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Zockerabend - es is soweit.
#11
Gehe ich Recht in der Annahme dass wir über Hamachi spielen? Oder spielen wir über GPGNet?
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#12
Richtig. Hätten wir meine restlichen Zockerabend-Part-Threads noch hier, dann wär das auch ein wenig klarer... antasten

Wir benutzen Hamachi! biggrin
wer die Infos bzw die Daten zum Netzwerk noch braucht -> PM an mich.
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#13
Mal ne Frage, ich hab nen Kumpel der auch ab und an SupCom spielt.

Wollte jetzt mal fragen ob er eventuell auch am Freitag mitspielen darf. Hamchi, TS usw. hat er alles, wär also kein Problem.
Wollte wie gesagt erstmal fragen, feste Zusage von ihm hole ich dann ein.
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#14
@Ramses: Klar, kein Problem...aber schön dass du fragst wink
Ich hab auch schon nen Freund von mir gefragt - bei ihm wirds nicht funktionieren, da Hamachi nix macht (Internatsnetzwerk -> ports zu)

Jedenfalls wollte ich noch eine Bitte bringen:
Keine Nukes.
Um Himmels Willen bloß keine Nukes. Ich will keine Nukes sehen. thumbdown
Warum? Weil die Anti-Nukes im Vergleich dazu einfach viel zu schwach sind. Und ich Nukes einfach lame finde. antasten
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#15
Die Anti-Nukes sind zu schwach? Eigentlich sind die Teile höchst effektiv. Aber auf die Regel können wir uns einigen.

Und wenn du die Nukes schon lame findest, dann hast du wohl noch kein Forged Alliance gespielt :-)
Die Seraphim haben nen T4-Nuke für den man zwei Anti-Nukes braucht und können ihren Supernuke innerhalb weniger Minuten neu bestücken. Das Ding ist wirklich übel :-)

Ob mein Kumpel am Freitag mitspielt steht leider noch offen, da er gerade Problem mit dem Board hat, Aufgrund eines ausgefallenen Southbridge-Kühlers.
Hoffen wir mal dass ein neuer Kühler ausreicht, da 939er-Boards so gut wie nicht mehr zu kriegen sind.
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#16
In den ersten Runden mit (bzw gegen) Kuddi haben wir beide die Anti-Nuke mit "stark mangelhaft" bewertet...ich bin mit meiner Meinung ja nicht alleine. biggrin Ich find den Einzugsbereich und die Feuerrate von dem Ding jedenfalls viel zu mickrig..

liegt wohl daran das ich die "guten" Anti-Nukes aus "TA: Spring" gewohnt bin..
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#17
Naja, der Einsatzbereicht ist begrenzt, und das finde ich auch gut so. Einer alleine reicht eben nicht. Trotzdem sind die Dinger aber recht effektiv. Bei einem ausreichenden Zeitfenster fängt der sogar zwei Nukes nacheinander ab.

Bei Forged Alliance kann der Host über den neuen Unit Manager die Nukes sogar komplett verbieten.
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#18
Hab SC heute endlich installiert und die Patches draufgehauen und es funzt. Ich bin also ready biggrin

Da ichs aber nie Ausgiebig gespielt habe bin ich wohl eher Kanonenfutter. crying

Eure Diskussion um die Nukes und Anti-Nukes kann ich deshalb zwar vom logischen her folgen, was es aber genau heisst. Keine Ahnuung. unsure
Aber spätestens wenn ich den ersten Nuke loslasse, werd ich schon merken, dass ich was falsch gemacht habe. rolleyes

Ich wäre übrigens auch bei 5 Teilnehmer für 2 Teams. FFA in Strat-Games ist meistens öde.

blm
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#19
Ich bin generell auch eher für Teams. Alle gegen alle ist meistens auch deshalb unfair, weil indirekte Allianzen geschlossen werden. Wenn man sieht dass der eine Gegner fast am Ende ist, dann geht man halt hin und versetzt ihm noch den Todesstoß. Ist auch nicht unbedingt toll.
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#20
Der erste Zockerabend liegt hinter uns. Es war ein vergnüglicher Abend. Schade nur das wir in den 6 Stunden nur 2 Spiele geschafft haben.

Danke lance für die Orga, ich freu mich auf den nächsten Zockerabend applaus

blm
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