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		<title><![CDATA[AANG.org - Diskussions o. Umfrage für Server bzw. Games]]></title>
		<link>https://www.aang.org/</link>
		<description><![CDATA[AANG.org - https://www.aang.org]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 16:27:12 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Interesse an ein Rennspielmatch?]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-527.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 20:07:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=16">Black Mamba</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-527.html</guid>
			<description><![CDATA[Einfach so 'ne Frage in die Runde welche Rennspiele denn von euch gespielt werden und damit für ein Multiplayermatch in Frage kommen.<br />
<br />
In der Umfrage sind die Games aufgeführt, die für mich selber in Frage kommen, bin aber auch für weitere Vorschläge offen.<br />
<br />
Was sich daraus dann ergibt wird sich zeigen. Ihr kennt mich ja <img src="https://www.aang.org/images/smilies/rolleyes.gif" alt="rolleyes" title="rolleyes" class="smilie smilie_8" /> <br />
<br />
blm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Einfach so 'ne Frage in die Runde welche Rennspiele denn von euch gespielt werden und damit für ein Multiplayermatch in Frage kommen.<br />
<br />
In der Umfrage sind die Games aufgeführt, die für mich selber in Frage kommen, bin aber auch für weitere Vorschläge offen.<br />
<br />
Was sich daraus dann ergibt wird sich zeigen. Ihr kennt mich ja <img src="https://www.aang.org/images/smilies/rolleyes.gif" alt="rolleyes" title="rolleyes" class="smilie smilie_8" /> <br />
<br />
blm]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-342.html</link>
			<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 20:59:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=7">Maneater</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-342.html</guid>
			<description><![CDATA[Da schon einige Male danach gefragt wurde, hier ein kleiner Einblick in die Welt von STALKER...<br />
Genre: Ego-Shooter<br />
Ort des Geschehens: Die Todeszone rund um das AKW Chernobyl in nicht allzu ferner Zukunft...<br />
<br />
Ich werde hier keine ausführliche Inhaltsangabe zur Story machen, da es a) zu umfangreich würde und b) den Spaß vorwegnähme für diejenigen, die es noch spielen wollen!<br />
Nur soviel: die Story geht davon aus, dass sich in der "Zone", also dem Sperrgebiet um das AKW Chernobyl, ein Mikrokosmos entwickelt hat, in dem Militär, Söldner, Freiheitskämpfer, Banditen und eben "Stalker" (Glücksritter und Abenteurer) ihren unterschiedlichen Interessen folgen und sich dabei zwangsläufig in die Quere kommen.<br />
Dass dort auch mutierte Tiere (und mutierte Reste von Menschen...) ihr Unwesen treiben, und die ganze Gegend wegen der Strahlung ohnehin nicht gerade tourismusfreundlich ist, macht die Sache nicht einfacher...<br />
<br />
Es macht Sinn, sich etwas Hintergrundwissen anzueignen, bevor man das Spiel beginnt, da man die Atmosphäre des Games dann erst richtig "fühlt"<br />
Wikipedia:  <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Katastrophe_von_Tschernobyl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://de.wikipedia.org/wiki/Katastrophe...schernobyl</a><br />
Fakten:  <a href="http://www.reyl.de/tschernobyl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.reyl.de/tschernobyl/</a>  bzw. bei Greenpeace:  <a href="http://www.greenpeace-berlin.de/tschernobyl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.greenpeace-berlin.de/tschernobyl/</a><br />
<br />
und die Pflichtseite schlechthin:  <a href="http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/highres/highres_de.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.angelfire.com/extreme4/kiddof...es_de.html</a> <br />
Wer sich die Fotogalerie des Mädels ansieht und danacht STALKER spielt, bekommt Gänsehaut!<br />
<br />
Die Storyline ist zwar nicht durchgehend, aber es empfiehlt sich, alle drei Teile nach der Reihe zu spielen, da in den Späteren immer wieder Zitate aus den vorhergehenden auftauchen, die man nur versteht, wenn man alle gespielt hat...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 1 "Shadow of Chernobyl"</span><br />
<br />
Der wahrscheinlich atmosphärischste Teil - so hätte ich mir AN3 gewünscht! Das Teil ist sowas von düster und morbid - einfach genial! Erfordert Geduld, da man die riesigen level konsequent zu Fuss durchwandern muss.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 2 "Clear Sky"</span><br />
<br />
Prequel zu Teil1<br />
Der Name ist Programm - von der Stimmung viel heller, mehr Eye-candy, Grafik deutlich aufgemotzt.<br />
In der Vanilla leider fast unspielbar, da ziemlich verbugt - aber nach allen Patches läufts rund.<br />
Gute Neuerungen - es gibt nun Techniker, bei denen man die Ausrüstung reparieren und upgraden kann... so ein voll aufgepimptes Scharfschützengewehr verleiht dem Willen der Spielfigur ziemlichen Nachdruck...*g*<br />
Außerdem gibt es sogenannte "Ortskundige", die einen auf Wunsch und gegen Entgelt in weiter entfernte Gebiete bringen (Neuladen der Map am gewünschten Ort - man latscht nicht mehr so endlos lange rum)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 3 "Call Of Pripyat"</span><br />
<br />
Der aktuelle Teil - und hier macht GSC sehr viel wieder gut! Ich weiß nicht mal, ob es bereits einen Patch gibt - das Game lief vom ersten Moment an flüssig und fehlerfrei!<br />
Schließt zeitlich an den ersten Teil an und hat wieder genau die Atmosphäre, die ich an dem Spiel so schätze! <br />
Pripyat ist jene Stadt 3 km südlich vom AKW, wo ca. 40.000 Menschen lebten (vorwiegend AKW-Bedienstete und deren Familien), und die erst 2 Tage nach der Katastrophe evakuiert wurde! Den Menschen wurde gesagt, es sei nur eine Sicherheitsmassnahme für wenige Tage...dort hängt seit 1986 die Wäsche auf der Leine am Balkon - Pripyat ist eine Geisterstadt! Googelt mal - Gänsehaut garantiert!<br />
<br />
<br />
Auch wenn es vielleicht Gotteslästerung ist - aber STALKER ist das einzige Spiel, das mich noch mehr in seinen Bann gezogen hat als AquaNox - weil der Ort der Handlung keine Fiktion ist, sondern tatsächlich existiert! Noch dazu ziemlich knapp vor unserer Haustüre....<br />
<br />
Meine Wertung:  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da schon einige Male danach gefragt wurde, hier ein kleiner Einblick in die Welt von STALKER...<br />
Genre: Ego-Shooter<br />
Ort des Geschehens: Die Todeszone rund um das AKW Chernobyl in nicht allzu ferner Zukunft...<br />
<br />
Ich werde hier keine ausführliche Inhaltsangabe zur Story machen, da es a) zu umfangreich würde und b) den Spaß vorwegnähme für diejenigen, die es noch spielen wollen!<br />
Nur soviel: die Story geht davon aus, dass sich in der "Zone", also dem Sperrgebiet um das AKW Chernobyl, ein Mikrokosmos entwickelt hat, in dem Militär, Söldner, Freiheitskämpfer, Banditen und eben "Stalker" (Glücksritter und Abenteurer) ihren unterschiedlichen Interessen folgen und sich dabei zwangsläufig in die Quere kommen.<br />
Dass dort auch mutierte Tiere (und mutierte Reste von Menschen...) ihr Unwesen treiben, und die ganze Gegend wegen der Strahlung ohnehin nicht gerade tourismusfreundlich ist, macht die Sache nicht einfacher...<br />
<br />
Es macht Sinn, sich etwas Hintergrundwissen anzueignen, bevor man das Spiel beginnt, da man die Atmosphäre des Games dann erst richtig "fühlt"<br />
Wikipedia:  <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Katastrophe_von_Tschernobyl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://de.wikipedia.org/wiki/Katastrophe...schernobyl</a><br />
Fakten:  <a href="http://www.reyl.de/tschernobyl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.reyl.de/tschernobyl/</a>  bzw. bei Greenpeace:  <a href="http://www.greenpeace-berlin.de/tschernobyl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.greenpeace-berlin.de/tschernobyl/</a><br />
<br />
und die Pflichtseite schlechthin:  <a href="http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/highres/highres_de.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.angelfire.com/extreme4/kiddof...es_de.html</a> <br />
Wer sich die Fotogalerie des Mädels ansieht und danacht STALKER spielt, bekommt Gänsehaut!<br />
<br />
Die Storyline ist zwar nicht durchgehend, aber es empfiehlt sich, alle drei Teile nach der Reihe zu spielen, da in den Späteren immer wieder Zitate aus den vorhergehenden auftauchen, die man nur versteht, wenn man alle gespielt hat...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 1 "Shadow of Chernobyl"</span><br />
<br />
Der wahrscheinlich atmosphärischste Teil - so hätte ich mir AN3 gewünscht! Das Teil ist sowas von düster und morbid - einfach genial! Erfordert Geduld, da man die riesigen level konsequent zu Fuss durchwandern muss.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 2 "Clear Sky"</span><br />
<br />
Prequel zu Teil1<br />
Der Name ist Programm - von der Stimmung viel heller, mehr Eye-candy, Grafik deutlich aufgemotzt.<br />
In der Vanilla leider fast unspielbar, da ziemlich verbugt - aber nach allen Patches läufts rund.<br />
Gute Neuerungen - es gibt nun Techniker, bei denen man die Ausrüstung reparieren und upgraden kann... so ein voll aufgepimptes Scharfschützengewehr verleiht dem Willen der Spielfigur ziemlichen Nachdruck...*g*<br />
Außerdem gibt es sogenannte "Ortskundige", die einen auf Wunsch und gegen Entgelt in weiter entfernte Gebiete bringen (Neuladen der Map am gewünschten Ort - man latscht nicht mehr so endlos lange rum)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEIL 3 "Call Of Pripyat"</span><br />
<br />
Der aktuelle Teil - und hier macht GSC sehr viel wieder gut! Ich weiß nicht mal, ob es bereits einen Patch gibt - das Game lief vom ersten Moment an flüssig und fehlerfrei!<br />
Schließt zeitlich an den ersten Teil an und hat wieder genau die Atmosphäre, die ich an dem Spiel so schätze! <br />
Pripyat ist jene Stadt 3 km südlich vom AKW, wo ca. 40.000 Menschen lebten (vorwiegend AKW-Bedienstete und deren Familien), und die erst 2 Tage nach der Katastrophe evakuiert wurde! Den Menschen wurde gesagt, es sei nur eine Sicherheitsmassnahme für wenige Tage...dort hängt seit 1986 die Wäsche auf der Leine am Balkon - Pripyat ist eine Geisterstadt! Googelt mal - Gänsehaut garantiert!<br />
<br />
<br />
Auch wenn es vielleicht Gotteslästerung ist - aber STALKER ist das einzige Spiel, das mich noch mehr in seinen Bann gezogen hat als AquaNox - weil der Ort der Handlung keine Fiktion ist, sondern tatsächlich existiert! Noch dazu ziemlich knapp vor unserer Haustüre....<br />
<br />
Meine Wertung:  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hedgewars]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-339.html</link>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 17:41:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=11">Oucheady</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-339.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey,<br />
<br />
wollen wir vielleicht mal nen neues Fungame etablieren? <br />
<br />
Wer Worms mag, ist bei Hedgewars genau richtig. Das Ganze ist eine sehr ähnliche Adaption mit einem Vorteil: Kostenlos downloadbar!<br />
Schaut doch einfach mal rein - ist nur 70MB klein: <a href="http://www.hedgewars.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.hedgewars.org/</a><br />
<br />
Ich fänds witzig das mal nen paar Runden mit euch zu zocken! <img src="https://www.aang.org/images/smilies/smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_29" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey,<br />
<br />
wollen wir vielleicht mal nen neues Fungame etablieren? <br />
<br />
Wer Worms mag, ist bei Hedgewars genau richtig. Das Ganze ist eine sehr ähnliche Adaption mit einem Vorteil: Kostenlos downloadbar!<br />
Schaut doch einfach mal rein - ist nur 70MB klein: <a href="http://www.hedgewars.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.hedgewars.org/</a><br />
<br />
Ich fänds witzig das mal nen paar Runden mit euch zu zocken! <img src="https://www.aang.org/images/smilies/smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_29" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diablo 2]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-315.html</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:31:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=11">Oucheady</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-315.html</guid>
			<description><![CDATA[Heyho,<br />
<br />
auf der LAN Ostern kam der Gedanke auf, sich mal ein paar Stunden bei nem Diablo 2 Abend via Hamachi o.ä. im Coop-Modus zu entspannen.<br />
<br />
Je größer die Party desto witziger wirds "AAHHH ich will das Amulett.... Arsch -.- "  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/geil.gif" alt="geil" title="geil" class="smilie smilie_33" /> <br />
<br />
Wer hat Lust dazu?  4 oder 5 waren wir schon auf der LAN die Bock hatten  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbsup.gif" alt="thumbsup" title="thumbsup" class="smilie smilie_18" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heyho,<br />
<br />
auf der LAN Ostern kam der Gedanke auf, sich mal ein paar Stunden bei nem Diablo 2 Abend via Hamachi o.ä. im Coop-Modus zu entspannen.<br />
<br />
Je größer die Party desto witziger wirds "AAHHH ich will das Amulett.... Arsch -.- "  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/geil.gif" alt="geil" title="geil" class="smilie smilie_33" /> <br />
<br />
Wer hat Lust dazu?  4 oder 5 waren wir schon auf der LAN die Bock hatten  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbsup.gif" alt="thumbsup" title="thumbsup" class="smilie smilie_18" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Age of Empires 3]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-257.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:39:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=11">Oucheady</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-257.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey Leute,<br />
wer hat Lust mal ein bisschen das Strategie Genre mit dem neuesten (und wie ich finde sehr gelungenen) Part von Age of Empires aufleben zu lassen?<br />
<br />
Age of Empires ist ein Spiel das seinem Genre gerecht wird und darauf achtet das Rushing à la Warcraft, Command&amp;Conquer oder Starcraft sich nicht lohnt. Es ist tatsächlich ziemlich unmöglich rushend zu gewinnen. Das gibt dem Spiel die Möglichkeit alle Technologie und Einheitenkombinationen gegeneinander ausspielen zu können. Im Gegensatz zu andern Games wo man am ehesten Gewinnt wenn man Massenhaft steinzeitartige Einheiten baut, ist es hier schön ausbalanciert über den Zeitstrahl.<br />
<br />
Würde mich freuen wenn wir ne Runde zocken.  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey Leute,<br />
wer hat Lust mal ein bisschen das Strategie Genre mit dem neuesten (und wie ich finde sehr gelungenen) Part von Age of Empires aufleben zu lassen?<br />
<br />
Age of Empires ist ein Spiel das seinem Genre gerecht wird und darauf achtet das Rushing à la Warcraft, Command&amp;Conquer oder Starcraft sich nicht lohnt. Es ist tatsächlich ziemlich unmöglich rushend zu gewinnen. Das gibt dem Spiel die Möglichkeit alle Technologie und Einheitenkombinationen gegeneinander ausspielen zu können. Im Gegensatz zu andern Games wo man am ehesten Gewinnt wenn man Massenhaft steinzeitartige Einheiten baut, ist es hier schön ausbalanciert über den Zeitstrahl.<br />
<br />
Würde mich freuen wenn wir ne Runde zocken.  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_19" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Globulation 2]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-252.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 13:25:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=11">Oucheady</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-252.html</guid>
			<description><![CDATA[Hey,<br />
bin heute von nem Kumpel auf ein nettes OpenSource-Game hingewiesen worden: Globulation 2!<br />
Das Spiel besticht durch Innovatives Spielprinzip und süß-knallbunte Comicgrafik. <br />
<br />
<img src="http://www.globulation2.org/wiki/images/7/71/Alpha23-attack.jpg" alt="[Bild: Alpha23-attack.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vor allem die vollkommen indirekte Steuerung sämtlicher Einheiten birgt auch für alte Hasen ein neues Gameplay: Keine Einheit kann per Mausklick dirigiert werden. Es werden lediglich allgemeine Anweisungen gegeben.<br />
<br />
Ist kein Spiel für Dauer, aber bestimmt ganz lustig mal zwischendurch. Wer hat Lust das mal ne Runde zu zocken und auszuprobieren? Den Download und alle Infos zum Game findet ihr unter:<br />
<span style="color: #0000ff;" class="mycode_color"><a href="http://www.globulation2.org/wiki/Main_Page" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.globulation2.org/wiki/Main_Page</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey,<br />
bin heute von nem Kumpel auf ein nettes OpenSource-Game hingewiesen worden: Globulation 2!<br />
Das Spiel besticht durch Innovatives Spielprinzip und süß-knallbunte Comicgrafik. <br />
<br />
<img src="http://www.globulation2.org/wiki/images/7/71/Alpha23-attack.jpg" alt="[Bild: Alpha23-attack.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vor allem die vollkommen indirekte Steuerung sämtlicher Einheiten birgt auch für alte Hasen ein neues Gameplay: Keine Einheit kann per Mausklick dirigiert werden. Es werden lediglich allgemeine Anweisungen gegeben.<br />
<br />
Ist kein Spiel für Dauer, aber bestimmt ganz lustig mal zwischendurch. Wer hat Lust das mal ne Runde zu zocken und auszuprobieren? Den Download und alle Infos zum Game findet ihr unter:<br />
<span style="color: #0000ff;" class="mycode_color"><a href="http://www.globulation2.org/wiki/Main_Page" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.globulation2.org/wiki/Main_Page</a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Absage zum UT3 Server]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-243.html</link>
			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 08:16:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=3">Satorius</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-243.html</guid>
			<description><![CDATA[Hi all,<br />
<br />
nachdem Hermes mir mitteilte, dass <br />
<br />
a) wenig Interesse an einem eigenen UT3 Server besteht <br />
<br />
b) im übrigen viele PC,S unserer User den technische Anforderungen des Games nicht so ganz entprechen<br />
<br />
c) das Game auch noch übels läuft...bei vielen <img src="https://www.aang.org/images/smilies/crying.gif" alt="crying" title="crying" class="smilie smilie_7" /> <br />
<br />
wird diese Projekt nun mit sofortiger Wirkung eingestellt. <img src="https://www.aang.org/images/smilies/attention.png" alt="attention" title="attention" class="smilie smilie_28" /> <br />
<br />
Dank an alle Beteiligten für Ihre Mühen...an dieser Stelle<br />
<br />
ps. An dieser Stelle sei angemerk, dass wir möglicherweise<br />
<br />
dafür ein  UT 2004 Server bekommen.<br />
<br />
Schaun wir mal was passiert........... <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
Satorius]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi all,<br />
<br />
nachdem Hermes mir mitteilte, dass <br />
<br />
a) wenig Interesse an einem eigenen UT3 Server besteht <br />
<br />
b) im übrigen viele PC,S unserer User den technische Anforderungen des Games nicht so ganz entprechen<br />
<br />
c) das Game auch noch übels läuft...bei vielen <img src="https://www.aang.org/images/smilies/crying.gif" alt="crying" title="crying" class="smilie smilie_7" /> <br />
<br />
wird diese Projekt nun mit sofortiger Wirkung eingestellt. <img src="https://www.aang.org/images/smilies/attention.png" alt="attention" title="attention" class="smilie smilie_28" /> <br />
<br />
Dank an alle Beteiligten für Ihre Mühen...an dieser Stelle<br />
<br />
ps. An dieser Stelle sei angemerk, dass wir möglicherweise<br />
<br />
dafür ein  UT 2004 Server bekommen.<br />
<br />
Schaun wir mal was passiert........... <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" />  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
Satorius]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umfrage: UT2004-Server: ja oder nein]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-123.html</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 14:38:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=16">Black Mamba</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-123.html</guid>
			<description><![CDATA[Viele orientieren sich derzeit um auf UT 3. Es stell sich somit die Frage ob wir weiterhin einen UT 2004 Server benötigen.<br />
<br />
Wenn ich UT zocke ist das derzeit bei mir UT 2004, weil : Im Vergleich zur UT 3 Demo schneidet für mich UT2004 besser ab was Spielmechanik und Spielgefühl betrifft. Mein PC ist mit UT 3 überfordert.<br />
<br />
blm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Viele orientieren sich derzeit um auf UT 3. Es stell sich somit die Frage ob wir weiterhin einen UT 2004 Server benötigen.<br />
<br />
Wenn ich UT zocke ist das derzeit bei mir UT 2004, weil : Im Vergleich zur UT 3 Demo schneidet für mich UT2004 besser ab was Spielmechanik und Spielgefühl betrifft. Mein PC ist mit UT 3 überfordert.<br />
<br />
blm]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UT Demo oder UT 2004]]></title>
			<link>https://www.aang.org/thread-100.html</link>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 11:10:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.aang.org/member.php?action=profile&uid=3">Satorius</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.aang.org/thread-100.html</guid>
			<description><![CDATA[Hi all,<br />
<br />
wie Ihr ja wißt können UT 2004 und die Demo von UT 3 nicht gleichzeitig laufen...<br />
<br />
Derzeit läfut auf Slows Server die UT 3 Demo.. <img src="https://www.aang.org/images/smilies/huh.gif" alt="Huh" title="Huh" class="smilie smilie_9" /> <br />
<br />
Deshalb die Umfrage ob die UT 3 Demo noch laufen soll  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" /> oder nicht in Anbetracht, dass die UT 3 Vollversion nur erschienen ist.<br />
<br />
Dementsprechend würde der UT 2004 Server wieder aktiviert werden<br />
<br />
greets<br />
sato]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi all,<br />
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wie Ihr ja wißt können UT 2004 und die Demo von UT 3 nicht gleichzeitig laufen...<br />
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Derzeit läfut auf Slows Server die UT 3 Demo.. <img src="https://www.aang.org/images/smilies/huh.gif" alt="Huh" title="Huh" class="smilie smilie_9" /> <br />
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Deshalb die Umfrage ob die UT 3 Demo noch laufen soll  <img src="https://www.aang.org/images/smilies/unsure.gif" alt="unsure" title="unsure" class="smilie smilie_10" /> oder nicht in Anbetracht, dass die UT 3 Vollversion nur erschienen ist.<br />
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Dementsprechend würde der UT 2004 Server wieder aktiviert werden<br />
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greets<br />
sato]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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